|
-
2025-04-21 14:07
-
引用
1 楼
这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。
|
|
-
2025-04-21 13:54
-
引用
2 楼
你能够用两个人三个人能运营的事情,就不能用两百人三百人来做。
|
|
-
2025-04-21 13:52
-
引用
3 楼
举个例子,在网易云音乐站内有一个用户自发创建的“震撼心灵的史诗音乐”这个UGC创作的优质内容最初就是在评论区被发现的。
|